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第612章 以为老子是吓大的

扬神张而又兴奋,盯着深圳同学:“大哥,你说说,咱们听听!”

“好,我说点幕给你们听听……”深圳同学看了看张扬:“小兄弟,记住,千万别玩游戏机,那是一条思路……”

张伟看了张扬一眼,对深圳同学说:“你说说,我也很兴趣呢……”

深圳同学笑眯眯地看了看大家,开始揭:“你们知道,老虎机是将博彩程序固化在芯片上运行的,这里我不讲件,只说说程序,咱们也不说理论,只换个角度来聊聊。程序也罢,机也罢,都是为机老板服务的,那作为机老板是肯定想赚钱的,生意人都清楚,什么玩家的钱好赚,他就狠赚谁的钱!那什么玩家的钱好赚呢……”

扬注视着深圳同学,听得很专心。

深圳同学继续讲述:”首先,定力不强的玩家。听说有赌博机,看到灯一闪一闪的,就去喂个币;然后,是和机死嗑的玩家,买一个门子,一口气磕到底,赢了都不走;最后,是自认为发现机规律的玩家,出了苹果一定有大BAR,出了奥迪一定有宝马……如此以来,程序就专门对付这些玩家……

“我们试想一下,如果一个老虎机出奖的过程是完全随机的,那玩到最后,机就赚不到钱,机老板的电费、人工、场地怎么办?只有当机可以从玩家的下注里水,并且积蓄起来,机老板才有利润。如果水太明显,永远不赢,玩家就会觉得不公平,就会放弃。所以,机就一定有吃和吐两个动作,而吃吐一次的过程称为一个循环,这个循环一定是很隐蔽的,否则人们就只在吐的时候下注。

“一个完整的老虎机程序循环首先要有吃分、蓄分、吐分三大部分,循环是老虎机程序的的核心,有大循环和小循环,有以时间为参数,有以蓄分值为参数,在此基础上,还有煽动程序、演示程序等等……煽动程序就是在空门上放灯,或者钻,这在乱倍率的机上更明显;演示程序就是在无人玩的时候,机台自动播放音乐,亮灯演示……

“从表面上看,机出现某灯的几率是完全随机的,但事实上,机是遵循吃吐比例来工作的,也就是说,程序里有一个伪随机函数,只有当各种条件都满足的况下,才会放分出来,而最近的机为了满足玩家追求刺激的心理,都设计了比较高的倍率,这些高倍率的灯就为放分的关键……”

扬听得了迷,张伟和大军却听得稀里糊涂,这玩意儿太专业了,听不懂。